ingreso con Juego de inspección
Al seleccionar la pestaña JUEGO DE INSPECCIÓN se activa el asistente que permite el Ingreso de inspecciones empleando un juego de inspecciones predefinido , tal como se muestra en la siguiente imagen.

Fig 263 Extracto de pantalla, primera página del asistente de ingreso de inspecciones empleando juegos de inspección.
Este asistente consta de 3 etapas
1.Selección del Juego de Inspección y código del conjunto a inspeccionar
2.Selección de Inspecciones
3.Selección de reporte
1.- Selección del Juego de Inspección y código del conjunto a inspeccionar.
En la primera página se selecciona el juego de inspección que se pretende usar como referencia en este reporte. Recordar que el juego de inspección debe definirse previamente (ver Juego de Inspección).
Junto con la selección del juego de Inspección se debe definir el código del nuevo conjunto a inspeccionar.

Fig 264 Extracto de pantalla, primera página del asistente de ingreso de inspecciones empleando Juego de Inspección, valores ejemplo ingresados.
Si se completan todos los valores obligatorios (aquellos con (*) ), se activará el botón siguiente
Al presionar el botón Siguiente se activa la segunda opción del formulario.
2.- Selección de Elementos a inspeccionar
Puesto que se emplea un Juego de inspección, y este as su vez se remite a los componentes de un conjunto. Al referenciar un juego de inspección, en realidad se referencian los elementos de ese conjunto que se inspeccionará. Por lo que en este caso, en vez de hablar de referencias a Inspecciones se hablará de referencias a elementos a inspeccionar
Mediante los botones situados en el centro de ambas listas se pueden definir que elementos se ha de seleccionar, tal como se muestra en la imagen a continuación (se seleccionan algunos componentes solamente)

En la medida que se defina elementos en la lista de inspecciones seleccionadas, se activará el botón siguiente.



Fig 265 Extracto de pantalla, segunda página del asistente de ingreso de inspecciones, inspecciones seleccionadas.
Para poder mover elementos de una lista a otra, se dispone de una serie de botones situados al centro de ambas listas
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Selecciona todos los elementos de la lista a la izquierda (elementos encontrados) y los mueve a la derecha (seleccionados) |
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Mueve solamente elementos seleccionados de la lista a la izquierda (elementos encontrados) a la lista de la derecha (seleccionados) |
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Mueve solamente elementos seleccionados de la lista de la derecha (elementos seleccionados ) a la lista de la Izquierda (elementos encontrados) |
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Selecciona todos los elementos de la lista a la derecha (elementos seleccionados) y los mueve a la derecha (elementos encontrados) |
Al presionar el botón Siguiente se continua con la tercera etapa del formulario
2.- Selección de Reporte
Con la(s) Inspección(es) seleccionadas se mostrará una opción para seleccionar el/los reporte(s) que se agregarán la inspección

Fig 266 Extracto de pantalla, tercera página del asistente de ingreso de inspecciones, inspecciones seleccionadas.
Primero se selecciona la fuente del reporte, se puede seleccionar
oSelección del reporte actual
oSelección de los reportes de la visita actual
oReportes propios sin inspecciones
oDe todos los reportes propios
Al presionar el botón Reportes se buscan los reportes de la opción seleccionada y su resultado aparece en Reportes posibles.
Mediante botones al centro de ambos listados se agregan o quitan reportes encontrados en la lista de reportes seleccionados.

Fig 267 Extracto de pantalla, tercera página del asistente de ingreso de inspecciones, reporte seleccionado.
Si hay elementos en reportes seleccionados, se activa el botón Generar
Al presionar el botón Generar, se añade las inspecciones en el/los reporte(s) seleccionado(s) y se menciona bajo los botones el resultado de la acción, tal como se muestra la siguiente imagen.

Fig 268 Extracto de pantalla, tercera página del asistente de ingreso de inspecciones, con resultado de inspecciones y reportes asignados.




